Tanzmatten

Das Einzelspieler-Pad ist normalerweise in neun (3 × 3) druckempfindliche Bereiche unterteilt, und der äußere Bereich weist Pfeile in der entsprechenden Richtung von der Mitte auf. Der mittlere Bereich wird als Startposition des Spielers verwendet, und andere Bereiche müssen vom Spieler während des Spiels berührt oder eingegeben werden. Einige Tanzmatten verwenden auch Sensoren, um den mittleren Bereich des Spiels einzuschließen. Darüber hinaus gibt es normalerweise die Felder „Auswählen“ und „Start“, die den entsprechenden Schaltflächen auf einem Standard-Gamepad entsprechen und zur Steuerung des Spielmenüs verwendet werden.

Fast alle Spiele für Tanzmatten folgen demselben Konzept: Auf dem Bildschirm entsprechen die Pfeile oben auf dem Bildschirm den Pfeilen auf der Tanzmatte. Beim Abspielen von Musik bewegen sich die Pfeile vom unteren Teil des Bildschirms nach oben. Wenn sie (entsprechend dem Rhythmus der Musik) mit dem obigen Inhalt übereinstimmen, muss der Player die entsprechenden Felder eingeben. Wenn der Pfeil einen „Schwanz“ zeichnet, muss der Spieler das Feld für die entsprechende Zeit halten. Die Vergabe von Punkten hängt von der Genauigkeit der Zeit ab. Wenn Sie zu viele Felder eingeben, schlägt das Spiel fehl. Oft ist die Zunahme der Schwierigkeit die Zunahme der durchzuführenden Schritte und die Entstehung komplexerer Kombinationen.

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